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現在的平面設計師太注重效果圖而忽視了落地的效果,由于對印刷工藝,紙張材質的不了解,效果圖與實物相去甚遠。其實印刷是一件非常有意思的事情,就像是在實驗室里做實驗,了解不同材料的特性,不斷嘗試,才能實驗出符合你設計的材質工藝。
下面盆友們要做好筆記咯?。?!
一、紙張大小
認識開度表非常關鍵,做設計前先看下開度表喔,這樣才能做到合理利用紙張。印刷機有對開機,三開機,四開機,八開機(A4為16開)
在制作諸如宣傳畫冊這樣的平面產品設計中,如果沒有特殊說明,一般情況下的紙張規格是使用大度16K(210*285mm)為準,而A4(210*297mm)則多數用在正式文檔和存檔文件中。
小技巧:設計之前可以先拼版,可以計算出大致需要的紙張數(記得做出血?。?/p>
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二、分辨率
分辨率是每個平面設計師必須掌握的一項基礎知識。 分辨率只存在于打印與印刷等牽涉到物理寬度的案例中。分辨率代表的是一段物理寬度范圍內像素點的多少。所以,在平面設計中,普遍使用的寬度是cm/mm/m,沒有一個平面印刷設計稿是用PX來設定寬度的。
一般情況下: 宣傳畫冊/包裝設計/打印機打印等:300DPI (分辨率越高,精度越高); 易拉寶/燈箱片等:150DPI ;大型戶外廣告等:25/35/50DPI。
就是分辨率之間的差別啦,做出來的東西是不是精致美觀,與分辨率是不可分割的。
三、出血
出血就是作品成品裝訂前需要裁切的部分。設計時每邊留2mm-3mm出血均可,文字、符號務必全部轉曲,所有物件距離成品邊緣2mm以上,以免被切掉。例: A4彩頁制作尺寸為216mm×291mm,四邊預留3mm為出血,即實際為210mm×285mm。
若你的設計稿沒有加出血,一些比較負責的印刷公司,也會幫你加,但并不一定能夠保證***終效果的細節,和你預期的一致。所以,作為平面設計師,你在設計時還應該主動把出血位考慮進去。
四、印刷色彩常識
圖片在手機電腦屏幕是以RGB色彩模式顯示,呈現色彩較鮮亮,而印刷的色彩模式為CMYK,出現少許的偏色是正常的。
在填色時忌太淺與太深!
太淺:CMYK色值不要低于8%,不然易造成印出來的情況
太深:C***,M***,Y***,K***四色黑填色,以免油墨難干導致蹭臟或拖花。
同一畫面,在不同次印刷,印控墨量問題,色彩及紙張都有差距,色差10%左右屬正常。
五、印前檢查
主要注意有無錯別字,字號不宜小于6號字,太小易造成字模糊不清的情況。
其次文件發給印刷廠時,所有文字皆需要轉曲(轉化為路徑),并及時清除不需用到的文字雜點。
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